Статьи

Як вибрати комп'ютер для 3D. Підсумки (частина 3)

Продовжуючи тему вибору компонентів для комп'ютера 3d-шника, спробую резюмувати по вибору 3d-відеокарти і того що з нею пов'язано ( частина 1. загальні рекомендації , частина 2. характеристики 3D-відеокарт ).

Отже, якщо ви обмежені в засобах, то перше, на що варто заощадити - як не дивно, відеокарта!

Справа в тому, що відеокарти дешевшають швидше будь-якого іншого компонента комп'ютера, тому вкладатися в топову модель як правило, не дуже вдала ідея.

У зв'язку з цим, можу запропонувати наступну градацію рішень.

1. Відеокарта GTX xx30 - абсолютний мінімум, для початківців і тих, хто сумнівається Найдешевший варіант - купити найпростішу відеокарту, яка задовольнить мінімальні вимоги 3d-софта. На сегодяшний день це відеокарта nVidia GTX xx30 з мінімум 1Гб відеопам'яті (вона забезпечує хоча б мінімальну підтримку основних речей, має 96 CUDA-ядер і при тому коштує близько 2000 руб.).

Такий варіант я б порадив для тих, хто тільки починає освоювати 3d-графіку і жорстко обмежений в грошах. Це свого роду відеокарта-пробник, ви їй попользуетесь і зі спокійною душею викинете, коли дозрієте на більш продуктивне рішення. Для повноцінної роботи ця відеокарта непридатна, оскільки вона "захлинеться" на більш-менш об'ємних сценах. Втім, для простого моделинга - вона цілком годиться. І навіть сцени рівня однокімнатного інтер'єру цілком потягне.

Зате після використання цієї відеокарти ви точно будете знати чого хочете від відео.

2. Відеокарта GTX xx60Ti - оптимальний варіант, недорого і ефективно Зараз склалася відмінна ситуація, коли є одне оптимальне рішення - це відеокарта nVidia GTX xx60Ti мінімум з 4 Гб відеопам'яті на борту (краще б побільше, але і на цьому спасибі) і 1344 CUDA-ядрами . При ціні близько 10 тис. Руб. - це просто ідеальне рішення.

Теоретично nVidia заявила прототип GTX xx90 з більш ніж 3000 CUDA-ядрами, але коли такі відеокарти з'являться в продажу і скільки вони будуть коштувати - незрозуміло. Хоча це звичайно рішення більш продуктивне, особливо для GPU-рендеринга. Якби тільки в відеопам'ять це все не впиралося ...

Важливе зауваження: коли стаття вже була опублікована, автор натрапив на цікавий огляд , З яким обов'язково потрібно ознайомитися тим, хто збирається купувати відеокарти серії GeForce. Зокрема оглядач стверджує, що в відеокарті GeForce GTX680 продуктивність навмисне урізана виробником втричі, що в певних обчислювальних завданнях може привести до результатів аналогічним GTX580. Знаючи політику nVidia, я цього нітрохи не здивований. Тому ще раз рекомендую на момент покупки приділити увагу тестуванню продуктивності саме в вашому додатку і ваших завданнях, оскільки мої рекомендації по GTX680 є наслідком знайомства з продуктами серії GTX5xx з урахуванням публікованих nVidia специфікацій (іншими словами відеокарту GTX680 я в бойових умов не тестував).

Перевірено автором: CUDA-Ядра нового покоління 6xx мінімум втричі повільніше! При порівнянні на Blender Cycles експериментально отримано:

GTX 660Ti (тисячу триста сорок чотири ядра Kepler) = 3,5 * GTX 430 (96 ядер Fermi)

Робіть висновок. Тобто для GPU-рендери або брати GTX 660Ti (оптимально на сьогоднішній день) або брати щось поколінь 4хх або 5хх з більшою кількістю ядер.

3. Продуктивний варіант
Якщо на перше місце виходить продуктивність системи, то має сенс розглядати парну установку відеокарт використовуючи технологію SLI. Цей варіант відверто дорогою, але для деяких завдань дійсно ефективний. На жаль і підводних каменів вистачає, тому врахуйте наступні фактори:

1) чим купувати дві середні відеокарти для SLI, краще купити одну потужну, нехай і дорожчу.
2) в більшості завдань критичних до обсягу відеопам'яті відеопам'ять не складається, тобто якщо в обох відкритих варто по 4Гб, то завантажити в них сцену, що споживає більше 4Гб вийде. Більш того, є у мене підозри, що і 4 Гб реально недосяжні (ось чому існує лінійка Quadro, але для сучасної графіки Quadro - не варіант), так що перевіряйте перед покупкою.
3) Не забувайте, що для парної Перед встановленням зверніть увагу, по-перше, спеціальна материнська плата з декількома відіслати, по-друге, потужний блок живлення, по-третє, вам доведеться серйозно подумати про проблему вентиляції корпусу.

І взагалі, перш ніж закуповувати парні відекарти, домовтеся з продавцем, що будете їх тестувати перед покупкою (рішення дороге, так що продавець напевно погодиться), проревізуйте інтернет в пошуках реальних людей, які використовують схоже рішення з вашим графічним додатком. Прочитайте відгуки людей, знайдіть результати спеціалізованого тестування саме в вашому додатку. Не ведіться на всякі бенчмарки (спеціальні програми для вимірювання продуктивності) - "попугаемери" взагалі ніяк не корелюють з ефективністю роботи.

4. Універсальний компромісний варіант - відеокарта за 250-350 $
Оскільки рано чи пізно ця стаття застаріє, то можу дати досить несподіваний рада, який, як показують 10 років спостереження ринку, досить ефективний. Отже:

Якщо ви обмежені в засобах, але не хочете купувати зовсім непридатну відеокарту, то виберіть проівзодітельний відеокарту минулого покоління, тобто ту, яка була найкращим вибором рік-півтора назад. Маркетологи як правило укладають такі моделі в діапазон 200-400 $.

Наприклад, сьогодні це могла б бути відеокарта nVidia GTX580.

На цьому тему 3d-відеокарт для роботи вважаю вичерпаною, переходимо до решти компонентів комп'ютера.

Вибір монітора, точніше двох
З монітором все просто. Купіть собі такий великий монітор, який можете дозволити. А краще два (це не жарт)! Робочий монітор повинен як мінімум мати дозвіл 1920x1080, а краще більше. Діагональ має сенс брати не менше 24 дюймів.

Навіщо потрібні два монітори Два монітора дозволяють паралельно тримати відкритими відразу два додатки. Наприклад, на основному моніторі ви тримаєте робочий 3D-пакет, а на другому - растровий редактор і готуєте в ньому текстури.

Зрозуміло, що навіть якщо у вас буде два монітори, працювати ви в основному будете на якомусь одному, а другий - це скоріше вспоможение, але дуже корисне. Рекомендую.

Не забудьте перевірити що ваші монітори і відеокарта мають достатню кількість і потрібний тип роз'ємів для під'єднання!

Жорсткий диск + SSD
Строго кажучи, на продуктивність завдань 3D-графіки жорсткий диск має незначний вплив, тому "файло-смітник" не заслуговує настільки вже великої уваги. Однак, якщо ви не обмежені в засобах і хочете зібрати дійсно приємний для роботи агрегат, то можу порекомендувати вам використовувати в системі SSD-диск. Це твердотільний жорсткий диск, який забезпечує феноменальну швидкість завантаження. На нього можна поставити систему, робочі програми та тоді завантаження комп'ютера і програм буде якщо не миттєвої, то вже дуже швидкої точно. Власне головний недолік - короткий період життя такого диска (іноді це півроку, іноді рік, при вдалому збігу - три роки). Вважайте його витратним матеріалом. Ну і зберігати на ньому архів проектів не раджу.

Виходить, що для комфортної роботи в комп'ютері потрібні два диска: SSD - для системи і програм, і звичайний бадьорий HDD-диск в якості довгострокового сховища.

Маніяки-перестрахувальники також встановлюють собі RAID-масив (парна установка жорстких дисків) для більш надійного зберігання інформації і джерело безперебійного живлення. На мій погляд, куди надійніше виконувати регулярне копіювання робочих даних на додатковому зовнішньому жорсткому диску. Так, і не забудьте, що для RAID-масиву потрібна підтримка з боку материнської плати.

Читайте продовження теми про бюджетні рішення для 3d ...

Автор: Олександр Міловський

Частина 1. Загальні рекомендації щодо вибору комп'ютера для 3D
Частина 2. хараткерістікі відеокарт
Частина 3. Проміжні висновки
Частина 4. бюджетні рішення
Частина 5. Навіщо потрібні відеокарти Quadro

Новости


 PHILIP LAURENCE   Pioneer   Антистресс   Аромалампы   Бизнес   Игры   Косметика   Оружие   Панно   Романтика   Спорт   Фен-Шуй   Фен-Шуй Аромалампы   Часы   ЭКСТРИМ   ЭМОЦИИ   Экскурсии   визитницы   подарки для деловых людей   фотоальбомы  
— сайт сделан на студии « Kontora #2 »
E-mail: [email protected]



  • Карта сайта