Статьи

Watch Dogs 2. Гоп-хакери

Watch Dogs 2 Розробник Ubisoft Montreal, Ubisoft Reflections Видавець Ubisoft Офіційний сайт ubisoft.com Локалізатор СофтКлаб Дата виходу Листопад 2016 Жанр Екшен

Перша частина Watch Dogs стала амбітною спробою Ubisoft зіграти на полі Grand Theft Auto, запропонувавши не простий клон, а гру зі своїм стилем і унікальними фішками. Гра вийшла непоганою і цікавою, хоча і не без шорсткостей. У Watch Dogs відчувався сильний потенціал. Так що поява продовження було цілком передбачуваним. Замість банального сиквела розробники вирішили трохи змінити загальний підхід, переглянути стилістику і зробити гру бадьоріше. Наскільки все це виявилося вдалим для Watch Dogs 2? Спробуємо відповісти в даній статті.

У центрі оповідання темношкірий хакер Маркус Холлоуей, який вкрай не згоден з вердиктом системи ctOS, що відповідає за контроль міської інфраструктури та аналіз поведінки населення. Система зазначила героя як потенційного небезпечний елемент. І щоб припинити це неподобство, Маркус вирішує вломитися в дата-центр ctOS, видалити свої дані з серверів і заодно блиснути перед хакерської угрупованням DedSec.

По дорозі доведеться трохи прикинутися Семом Фішером, можливо, постріляти або використовувати більш гуманні прийоми ближнього бою, доводячи свою «безпека» для суспільства.

А за підсумками успішної операції можна з новими друзями і пивка попити на морському березі. Адреналіновий раж і хміль швидко б'ють в голову, вимагаючи пошуку нових пригод на свою п'яту точку. Адже кляті мегакорпорація збирають дані на всіх, щоб потім використовувати їх у своїх цілях і маніпулювати нами. Десь на горизонті маячить привид 1984. І тільки відважні хакери DedSec можуть реалізувати рожеву мрію нудьгуючих офісних нігілістів і кинути виклик Системі. За нашу і вашу свободу! І навіть без каструль на головах.

Залишилася суща дрібниця - протверезіти після пиятики. Ну а після можна зайнятися і корпораціями.

Місцем дії нової гри виступає Сан-Франциско. Це місто контрастів і змішання різних субкультур, включаючи любителів марихуани, нетрадиційних відносин і бозна-чого ще. Це ж технологічний центр з відомої Силіконової долиною. Відмінне місце для впровадження ctOS, яка буде грамотно регулювати міське життя і заодно скрупульозно стежити за кожним членом суспільства через всі ці необхідні для безпеки камери і милі гаджети, без яких уже не виходить обійтися в повсякденному житті. За ctOS варто корпорація Blume, що не забуває про партнерів по IT-бізнесу і приторговувати з ними даними.

Watch Dogs 2 показує нову реальність інформаційного суспільства, де повсюдні можливості електронної комунікації нерозривно пов'язані з проблемами приватності і соціальних маніпуляцій. І це насправді серйозне питання, яке в грі піднімається, але виступає лише як фон. Гра не намагається розкрити ті глибинні загрози, які пов'язані з повсюдним контролем ctOS. І за фактом перед нами чергова історія про бунтарів, але в хай-тек стилістиці сучасного міста. Плюсом нової історії є те, що абстрактне корпоративне зло отримало втілення в конкретному персонажа, з яким у Маркуса вибудовується особисте протистояння.

Сюжет оригінального Watch Dogs теж не страждав особливою оригінальністю, основною мотивацією головного героя була особиста помста. І ця історія про самотнього месника виглядала більш серйозно, хоча в грі були елементи хуліганства. Тепер же це саме хуліганство стало головним спонукальним мотивом у вчинках протагоніста і його приятелів. Угруповання DedSec складається з різношерстих яскравих типажів, часом надмірно неординарних. І зібравшись разом, вони кожну справу обставляють як великий прикол, з хвастощами і бравірованіе. Часом герої нагадують інфантильних підлітків. Як веселих кібер-хуліганів вони виглядають цілком органічно, але на роль борців з корпоратократія і електронним контролем не тягнуть.

Оповідання теж підкидає кумедні ситуації. Гра любить жартувати і іронізувати над сучасними реаліями, сміючись над відеоблогер, офісним планктоном та іншими типажами Інтернет-спільноти. У деяких образах впізнаються відомі діячі або компанії з нашого життя. Watch Dogs 2 намагається бути максимально сучасною грою, близькою для Інтернет-аудиторії з її соціальними мережами, жартами і мемасікамі. У чомусь це реально працює, грається дійсно весело. Але часом сприймається занадто неоднозначно - остаточно нівелюється серйозна проблематика, від деяких химерних персонажів верне.

Ігровий процес базується на зломі елементів інфраструктури. Тобто замість стрілянини і рукопашних прийомів можна використовувати методи непрямого впливу, викликаючи збої в обладнанні і провокуючи перевантаження. Відеокамери яволяются нашими очима на чужій території, дозволяючи все це здійснювати дистанційно. Виходить своєрідний техно-стелс зі зломом. Якщо потрібно кудись проникнути, можна вивчити територію через камери, відвернути охоронців або нейтралізувати їх вибухом електрощитка, труб або якось інакше впливати на ситуацію.

Виконувати такі комбінації стало складніше. Структура рівнів складніше, не завжди можна візуально проникнути в усі точки, потрібно більш ретельно продумувати порядок дій, щоб не підняти тривогу завчасно. Якщо охоронці швидко помітять щось недобре, викличуть підмогу і почнеться прочісування району в пошуках порушника. А Маркус хоч і володіє вогнепальною зброєю, але в прямій перестрілці не витримає і кількох влучень.

Головна умова злому - пряма видимість. Далі досить зробити один-два кліка, і все потрібне зроблять хакерські програми на телефоні, що використовують уразливості ctOS. Однокліковий злом робить гру динамічніше, дозволяючи виконувати якісь дії прямо на бігу або під час їзди.

В деякі моменти можна було б ускладнити сам процес або зробити осмислену міні-гру. Але Ubisoft використовує старий метод з головоломкою для складного злому, де треба з'єднувати невидимі електронні лінії за допомогою обертаються разветвителей в спеціальних вузлах. І тут основна складність в масштабі такої мережі, яка проявляється в режимі спеціального електронного зору. Вузли можуть бути розташовані по різних сторонах будівлі, вимагаючи шукати виходу на дах або застосування спеціальних дронів.

Ці гаджети добре урізноманітнили можливості укритті дій. Спочатку Маркус отримує керованого колісного дрона, а потім і літаючий апарат. Перший дозволяє проникати через вентиляційні комунікації і зламувати окремі термінали, другий дозволяє краще оцінити ситуацію з висоти і зламувати елементи оточення. Обидва непогано доповнюють один одного, а місії виконані так, що самі стимулюють до постійного використання таких апаратів. І часто пройти завдання вдається виключно за допомогою дронів або при мінімальному особистій участі.

На перших порах це дуже цікаво, можна розігрувати хитрі комбінації, одночасно використовуючи обидва дрона і додатково перемикаючись на камери відеоспостереження. Гра швидко натякає, що це вірний спосіб проходження місій. Адже якщо ви надмірно усердствуете в рукоприкладстві і стрільбі, то шансів завдання менше. Але в якийсь момент починаєш відчувати брак звичного екшену.

Мало уваги приділено погоням. Якщо завдання виконання успішно, то піти з небезпечної зони можна без зайвої уваги. А якщо почалися гонки з поліцією або бандитами, можна задіяти традиційні методи впливу - перемикання світлофорів і огорож, підрив труб. Тепер герой навчився ще й стріляти з водійського місця, але в даних умовах це занадто банально і не так весело, як нейтралізація машин за допомогою хакерських хитрощів. Бракує уповільнення часу, без цього аварії сильно втрачають у видовищності.

У міру набору спеціальних окулярів Маркус прокачує і покращує бойові і хакерські навички, навчаючись злому нових об'єктів і техніки. З'явилися можливості для провокування бандитських розборок і можливість нацькувати на мету поліцію. Можна впливати на будь-яку машину, змінюючи траєкторію її руху. Є керовані вибухові пакети.

Ігровий світ насичений побічними завданнями і колекційними предметами. В удосталь розкидані предмети, видобуток яких пов'язана з дозволом ситуацій, де потрібно позбутися від охорони або пробратися в недоступне місце. Є гонки на автомобілях, мотоциклах, катерах і змагання дронів. Все це доповнюють швидкі покатушки в якості таксі для VIP-персон. Чи не занадто оригінальні розваги, але свою різноманітність вносять. Можна вбити час і на те, щоб відзначитися Селфі на тлі якихось пам'яток Сан-Франциско.

Також гра активно пропонує мережеві завдання. Мультиплеєрний можливості стали багатшими. Збереглося змагання між гравцями, коли хтось проникає в ігровий світ і намагається зламати вас. У відповідь ви шукайте порушника і нейтралізуєте його. Це одна з ключових фішок гри, але якщо хочете спокійно досліджувати світ, вимкніть мережеві можливості в налаштуваннях. На додаток до цього з'явилися повноцінні кооперативні місії, що обіграють війну хакерських угруповань і банд. Можна взяти участь в завданнях серії «Мисливець за головами», де група гравців намагається зупинити одного супротивника. Такі сутички можуть завершитися дикими погонями.

Віртуальний Сан-Франциско радує різноманітністю. Тут поєднуються житлові райони і діловий центр з хай-тек архітектурою. Є круті гори і каньйони з річками.

Графічний движок радує відмінною картинкою з високою деталізацією оточення. Завдяки покращеній роботі з відбитим світлом матеріали виглядають природніше, більше відображень на поверхні предметів, у вікнах і вітринах.

Динамічна погода створює різні умови, сонячні дні поєднуються з похмурими, іноді накочує густий щільний туман. Увечері сонце приємно золотить даху і крони дерев.

Системні вимоги серйозні. Гра може по повній навантажити багатоядерні процесори і потужні відеокарти. Тема продуктивності розкрита в нашому спеціальному порівняно відеокарт.

Watch Dogs 2 - красива сучасна гра з відкритим світом і хакерської тематикою, де основна ставка зроблена на стелс з використанням гаджетів і елементів оточення. Помітний явний перекіс в сторону дронів і віддаленого злому. У грі мало звичного екшену і немає якихось яскравих постановочних моментів. По частині погонь навіть перша частина була багатшою. Watch Dogs 2 цікавіше саме в хитрому підході до проходження і в різноманітності тих можливостей, що дає гра. Світ став більш насиченим на побічні завдання. Змінився загальний настрій гри, в ній більше хуліганства і дурощі, що може місцями повеселити. З іншого боку, багато позерства і кічу, присутній якийсь підлітковий інфантилізм. Всі ці swag-хакери виглядають кумедно, але їм не співпереживати і не сприймаєш їх як борців з всюдисущими корпораціями. Тому важко винести якийсь чіткий вердикт. Начебто непогана, місцями відмінна гра, але фактор суб'єктивного сприйняття грає важливу роль. Тепер, напевно, чекаємо третю частину про хіпстера в Нью-Йорку?

Наскільки все це виявилося вдалим для Watch Dogs 2?
Тепер, напевно, чекаємо третю частину про хіпстера в Нью-Йорку?

Новости


 PHILIP LAURENCE   Pioneer   Антистресс   Аромалампы   Бизнес   Игры   Косметика   Оружие   Панно   Романтика   Спорт   Фен-Шуй   Фен-Шуй Аромалампы   Часы   ЭКСТРИМ   ЭМОЦИИ   Экскурсии   визитницы   подарки для деловых людей   фотоальбомы  
— сайт сделан на студии « Kontora #2 »
E-mail: [email protected]



  • Карта сайта